Vous connaissez sûrement Sim City ou sinon Sim City 2000,
quoique peut-être Sim City 3000 :-).
Mais bon, voici le test de Sim City 3000 :
Dans ce jeu de gestion vous créez et gérez votre propre
ville.
Vous commencez par choisir le terrain sur lequel vous
allez construire votre ville ; montagneux ou plat, avec
beaucoup ou peu deau, de même pour les arbres
Selon comment vous souhaitez développer votre ville le
terrain peut être important. Mais il lest surtout
pour laspect quaura votre ville.
Ensuite, choisissez largent désiré et lannée
à laquelle vous voulez commencer. La somme dargent
choisie, évidemment, interviendra dans la création le développement.
Mais lannée aussi ! Car des bâtiments, les
centrales électriques notamment, ne seront disponibles
quà lannée de leur création.
Maintenant vous commencez à délimiter les terrains
constructibles (résidentiel, commercial et industriel),
à mettre des routes et, obligatoirement sans quoi vos «
sims » (vos habitants) ne viendront jamais, pas un seul.
Très vite vous serez obligé à mettre à disponibilité
de leau.
Et à partir de là, des revenus arriveront (les impôts
!), et vous pourrez commencer à faire des prévisions
pour la ville.
Ne vous mettez pas le doigt dans lil : vous
pourrez avoir un solde négatif !
Eh oui vos citoyens réclameront, quoique vous deviez y
penser avant ; un commissariat, une école, des pompiers,
un hôpital tout cela vous coûtera de largent
!
Une fois la ville assez grande, cest-à-dire
quelque chose que lon puisse vraiment appeler «
ville » ; vous recevrez des pétitions de vos sims, ce
qui influe beaucoup dans la ville, financièrement,
moralement, commercialement et industriellement.
Mais là je ne vais pas my attarder il y en a
trop à dire !
Il y en à trop à dire, tout comme tout ce que vous
pouvez faire pour récolter des informations et réagir
en conséquence. Et cest normal puisque cest
là même votre rôle de maire !
Rassurez-vous, vous aurez des conseillés qui vous
conseilleront :-) beaucoup !
La belle innovation de cette version de Sim City, dans le
jeu même (hors mis les graphismes, sons, détails )
cest la possibilité de faire des contrats avec les
autres villes.
Dès que vous faites une voie daccès vers une
ville voisine, on pourra vous proposer de vendre ou dacheter
des ordures, par exemple ; chaque maire à ses avantages
et ses inconvénients dans loffre.
Ou bien, si la connexion correspondante y est, le contrat
sera sur lélectricité, ou sur leau.
Enfin, le « téléscripteur », qui remplace le journal
de la version 2000, vous avertit de tout, absolument
tout, lisez tout ce quil dit ! Et quand rien nest
à signaler sur votre ville, il fait de lhumour, et
du bon !